1 agosto 2019

Informazioni per gli sviluppatori: Dare vita al Team GO Rocket

Pokémon GO

Allenatori,

avete visto i photobomb nel Pokémon GO Fest Chicago, la mongolfiera al Pokémon GO Fest Dortmund e la conquista dei Pokéstop vicino a Herald Square a New York City. Il Team GO Rocket ha letteralmente invaso Pokémon GO, e l'arrivo di un elemento così emblematico del mondo dei Pokémon ha richiesto un impegno all'altezza dell'evento stesso. Ecco la storia dietro le quinte della trasposizione di una delle più note organizzazioni criminali inventate dal mondo dei Pokémon a quello reale!

Esplorazione e lotta... come mai prima d'ora!

La funzionalità del Team GO Rocket si basa sulla stessa filosofia su cui si fonda il resto di Pokémon GO: incoraggiare i giocatori a esplorare il mondo che li circonda mentre catturano i Pokémon, che continua a essere un aspetto chiave per molti giocatori. La nuova possibilità di incontrare una Recluta del Team GO Rocket in un Pokéstop rende l'esplorazione ancora più entusiasmante.

"Volevamo rendere PvE e PvP più accessibili per i giocatori," ha affermato Jake Jeffery, Tech Lead Manager. Desideravamo rendere il sistema di lotta di Pokémon GO più accessibile agli Allenatori meno esperti. Il mini-gioco basato sui tipi per gli attacchi caricati introdotto quasi nello stesso momento non è una coincidenza: lo stesso team ha lavorato su entrambe le funzionalità. Anche la scelta di sostituire il meccanismo di tocco per gli attacchi caricati con gesti di scorrimento è stata dettata dalla volontà di garantire ai giocatori un'esperienza di lotta più semplice.

Era importante che le lotte contro il Team GO Rocket fossero un'esperienza unica rispetto ai combattimenti con i team leader o gli altri Allenatori, ma dovevano anche offrire un'opportunità per aiutare gli Allenatori a scoprire di più sulle lotte con i Pokémon. Tecnicamente, non potete sapere com'è un team di Reclute finché non ne sfidate uno, quindi vi abbiamo dato un indizio: il testo che precede un combattimento contro una Recluta vi suggerisce di che tipo di team fa parte. In questo modo, i giocatori possono conoscere l'efficacia dei tipi, che è un elemento essenziale delle lotte di Pokémon.

Adattamento dalla serie principale in autentico stile Pokémon GO

"Quando ci è venuta l'idea di includere i Pokémon ombra, abbiamo capito subito che dovevamo realizzarla!", ha affermato con entusiasmo Philip La, Lead Product Manager.

L'introduzione dei Pokémon ombra e dei Pokémon purificati ha rivoluzionato il gioco per diversi motivi. Questi Pokémon non solo offrono agli Allenatori più appassionati una nuova sfida da superare, ma forniscono anche un nuovo metodo per ottenere potenti Pokémon degni delle valutazioni più elevate. Il processo di salvataggio dei Pokémon ombra offre agli Allenatori anche un nuovo modo per creare un legame con i loro Pokémon. Anziché far tornare i Pokémon ombra al loro stato normale, abbiamo deciso di trasformarli in Pokémon purificati. La gentilezza e il rispetto dell'Allenatore nei confronti dei Pokémon ombra che salva è ciò che rende più forti i Pokémon. Secondo Evan Moran, Feature Lead, "questa funzione regala agli Allenatori un bel ricordo del viaggio con i loro Pokémon".

Evan ha apprezzato l'originalità che siamo riusciti a dare alle Reclute tramite i loro dialoghi. Il dialogo del Team GO Rocket (formato da centinaia di righe di testo), unito alle loro pose, alle loro espressioni e al loro stile inconfondibile, dimostra che le Reclute non sono solo dei rappresentanti secondari del Team Rocket originale, ma che anche loro hanno un ruolo fondamentale in Pokémon GO.

"La parte che preferisco di questa funzione è il fatto di avere gli NPC sulla mappa," ha affermato Matt Ein, Lead Game Designer del progetto. "È molto raro che siano presenti altri personaggi sulla mappa." Visualizzate sulla mappa insieme ai nostri avatar, le Reclute del Team GO Rocket sembrano trovarsi davvero nel mondo reale con noi.

Pokémon GO

Lo sviluppo del gioco è un po' come la Via Vittoria

Gli Allenatori sanno bene che tutti i viaggi con i Pokémon presentano delle sfide. Lo stesso vale per lo sviluppo del gioco. L'equilibrio del gioco e la gerarchia visiva sono solo alcune delle difficoltà insite nello sviluppo della funzionalità.

C'è voluto molto tempo per mettere a punto le statistiche dei Pokémon, per decidere quali Pokémon sarebbero apparsi come Pokémon ombra in questa versione e per testare l'impatto del processo di Purificazione sul gioco attuale. Fortunatamente, lo sviluppatore principale del gioco per le sfide Allenatore ha lavorato anche sulla funzione del Team GO Rocket. Il nostro obiettivo era quello di fare in modo che l'esperienza di un giocatore competitivo nel rafforzare e trovare potenti Pokémon fosse coerente ed equa dall'inizio alla fine.

Una provocazione (o un test) che la sapeva lunga

La funzione del Team GO Rocket è stata introdotta con scarso successo martedì 23 luglio ed è stata lentamente ritirata il giorno successivo. Dietro questa provocazione si celano tre obiettivi.

In primo luogo, era coerente con la campagna di marketing in corso, che alludeva al rilascio della funzionalità. La nostra campagna si basava sull'invasione e sulla successiva ritirata delle Reclute in ogni parte del mondo e volevamo far vedere ai giocatori cosa sarebbe accaduto nel gioco per creare delle aspettative.

In secondo luogo, il breve rilascio serviva da test per perfezionare la funzione in un ambiente di produzione da un punto di vista tecnico. Fino a quel momento, i focus group e i test interni coinvolgevano principalmente una decina di Allenatori che testavano i Pokéstop scoloriti poco distanti gli uni dagli altri. Dovevamo testare la funzionalità a livello globale per assicurarci che, al momento del rilascio ufficiale, non ci sarebbero stati problemi. Dopo questo test, siamo stati in grado di sistemare la sequenza di lotta per migliorare l'esperienza globale del Team GO Rocket.

Infine, si trattava di un'opportunità per vedere come sarebbe stata usata ogni giorno la funzionalità del Team GO Rocket dagli Allenatori nel mondo reale. Qualora la funzionalità avesse presentato degli errori imprevisti, questo test ci avrebbe permesso di individuarli e correggerli rapidamente. Ad esempio, grazie a questo test abbiamo scoperto un risultato inaspettato con lo scambio di Pokémon ombra.

Se lo scambio si concludeva con un Pokémon fortunato e il Pokémon ombra fortunato veniva quindi fatto tornare al suo stato normale, molto probabilmente il Pokémon purificato sarebbe diventato un Pokémon a 4 stelle, secondo lo strumento di valutazione nel gioco. Dal momento che trovare un Pokémon a 4 stelle è una vera impresa, abbiamo deciso di rimuovere la possibilità di scambiare Pokémon ombra per mantenere l'equilibrio del gioco ed evitare di svalutare il duro lavoro dei giocatori nel trovare Pokémon a 4 stelle.

E ora...cosa ha in mente il malvagio Team GO Rocket?

La vostra reazione alla funzionalità del Team GO Rocket ci ha letteralmente sbalordito. Vedere che qualcosa su cui abbiamo lavorato così duramente viene accolto con così tanto entusiasmo dai giocatori ci spinge a continuare a creare nuove fantastiche esperienze per farvi divertire. Potete aspettarvi altre Reclute da sconfiggere, altri Pokémon ombra da salvare e forse persino degli scontri finali con i nuovi superiori del Team Rocket, incluso un faccia a faccia che potrebbe esservi familiare...

Nel frattempo, uscite e sconfiggete il Team GO Rocket! Il mondo di Pokémon GO conta su di voi!

—Il Team di Pokémon GO